競馬で勝ちたい時のコツ。馬券を当てたい時のポイント。競馬で勝つにはどうすればいいか?

競馬で勝ちたい時

▼本日は、競馬で勝ちたい時のコツについて、私ブエナの独断と偏見で書いてみたいと思います。


「競馬で勝ちたいなら、長期目線で考え、馬券を当てに行かないことが重要」

「短期で勝とうとすると、長期で負けるので、目標は年間プラス収支に設定する」

「馬券種は、三連複とワイドが個人的には勝ちやすいと感じる」

「合成オッズは、3倍くらいが勝ちやすい(マツリダ予想より引用)」



ではこの件について、私なりに考察してみたいと思います。



▼競馬をやる人は誰でも、「勝ちたい!」と思って馬券を購入するでしょう。

みんな競馬で勝ちたいと思っている。

しかしながら、競馬で勝てる人は、競馬ファンの3~5%くらいだと思われます。

多くの競馬ファンは負けるわけですが、それはほとんどの競馬ファンが、真剣に馬券と向き合っていないからです。

多くの競馬ファンは、競馬を「遊び」として考えているため、ガチで勝ちに行っていない。だから負けるわけです。



▼逆に言えば、しっかり競馬と向き合って、正しい馬券知識を身につければ、誰でも競馬で勝つことができる。

そのために必要な馬券知識を、本日もシェアしていきたいと思います。



▼まず、競馬で勝ちたいと思うなら、「馬券を当てに行かない」ことが重要です。

「は?勝ちたいのに、なんで馬券を当てないの??」と思いますよね。

ここは、勝ち組の第一関門。

「馬券を当てたい欲」をコントロールすることが、勝ち組への第一歩になります。



▼そもそも、「競馬で勝つ」ということの定義が曖昧だと、勝ち組になれないので、そこをはっきりさせておきましょう。

競馬で勝つということの定義は、「年間プラス収支」だと、私ブエナは考えています。



▼短期的に、まぐれで万馬券を的中して、一瞬、お金持ちになっても、それは競馬の勝ち組ではありません。

たまたまの万馬券で利益が出ても、そこに期待値的な根拠がない限り、また万馬券を狙い、その利益は飲まれてしまいます。

経験がある人も多いのではないでしょうか。



▼なので、短期的な馬券の的中は、勝ったことに入らない。

勝ち組の定義は、年間プラス収支。

年間の馬券収支がプラスなら、それはある程度胸を張って、勝ち組であると言える。



▼ということで、ここでは勝ち組の定義を年間プラスとし、年間プラス収支を達成するためのポイントを考えていきたいと思います。

そのために重要なのが、「まず、馬券を当てることの呪縛から解放される」という点なんですね。

馬券というのは不思議なもので、短期的に勝ちに行くと、長期的に負けます。

長期的に馬券で勝つためには、短期での的中はある程度捨てて、長期戦略に特化する必要があるわけですね。


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▼競馬で勝つためには、馬券知識を増やすしかない。

私(ブエナ)が、馬券知識を増やすために学んだサイトは、

やっぱり⇒『マツリダ予想』です。




競馬で勝ちたい時の具体的な戦略

▼さてここまでは、競馬で勝つためには短期目線ではなく、長期目線が重要であると解説してきました。

ここでは、さらに具体的に競馬で勝つためのポイントを解説していきたいと思います。



▼先程の続きですが、「馬券を当てに行かない」「長期で考える」というのは、どういうことなのか?

これは突き詰めて言えば、「合成オッズを下げないようにする」と言い換えることができます。

合成オッズとは、簡単に言えば、馬券が的中した時の払戻倍率のことですね。

あるレースで、馬券を合計で1万円購入したとする。

そして、その時の平均払戻倍率が2倍だとしたら、合成オッズは2倍ということになります。



▼合成オッズについては、やや難解なので、別の記事も参考にしてみてください。

参考記事
 ↓
合成オッズとは?合成オッズの計算方法・計算式



▼要は、「馬券が当たった時に、しっかり利益が出るように、オッズを見て買う」ということですね。

言葉にすれば簡単ですが、これがしっかりできている競馬ファンは、ほとんどいません。

多くの競馬ファンは、馬券を当てたいあまり、低いオッズの馬券に手を出し、合成オッズを下げてしまっています。

これが年間の回収率を下げることにつながり、年間プラス収支から遠ざかる原因になるわけですね。



▼競馬で、年間プラス収支を達成するためには、合成オッズを高めに設定する必要がある。

合成オッズの目安としては、「合成オッズ3倍」くらいが勝ちやすい基準になります。

マツリダ予想」で推奨されているのが、合成オッズ3倍程度。

私ブエナも、基本的には合成オッズ3倍以上になるように、馬券を構成しています。



▼合成オッズを下げると、的中率は上がるんですが、プラス収支にしにくい。

具体的には、合成オッズ2倍以下だと、回収率は80%以上には、なかなかならない感じですね。

私たちの目標は、年間回収率100%以上の勝ち組ですから、回収率80%だと足りない。

そこで、年間回収率を上げるために、短期的な的中率は下げて、合成オッズを上げるわけですね。


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